Fuera de juego futbol 7

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Los guardametas sólo podrán tocar el balón en el área de meta delimitada (medio círculo). El portero dispone de 5 segundos (que el árbitro deberá contar en voz alta) para distribuir el balón una vez recogido. Si no lo hace, se pitará un penalti a favor del equipo contrario.

El guardameta no podrá arrastrar el balón desde fuera de su área y volver a recogerlo, ni tampoco podrá colocar el balón en el suelo y volver a recogerlo. Si se produce cualquiera de estas infracciones, se concederá un tiro penal.

Los porteros deberán tener 10 dedos en el balón cuando lo toquen. Los jugadores podrán intentar arrebatar el balón de la mano del guardameta si éste no tiene las dos manos para sujetar claramente el balón. El árbitro indicará si un jugador ha infringido esta regla y concederá un tiro libre.

Si un jugador lleva el balón al círculo de la esquina, los adversarios no podrán abordarlo. El jugador dispone de 5 segundos (que el árbitro deberá contar en voz alta) antes de abandonar el círculo de esquina o pasar el balón. Al salir del círculo de esquina, el jugador no podrá regresar hasta que otro jugador haya tocado el balón. Si el jugador permanece en el círculo de esquina durante más de 5 segundos, la posesión del balón pasará al adversario, desde el marcador de esquina.

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Los árbitros utilizarán su criterio cuando decidan utilizar una tarjeta verde. Se les ha instruido y animado a utilizarlas si se sienten mínimamente incómodos o presionados de alguna manera por cualquier entrenador, aficionado o jugador. No habrá ninguna advertencia ni conversación una vez que se haya tomado la decisión. El árbitro simplemente levantará la tarjeta y señalará el gol que se ha concedido. El juego se reanudará como de costumbre después de que se haya marcado un gol. Los auxiliares de campo también podrán informar a los árbitros si es necesario utilizar una tarjeta verde.

Una SEGUNDA tarjeta verde mostrada al mismo equipo hará que el equipo infractor pierda el partido. El árbitro mostrará la tarjeta y abandonará el terreno de juego sin discutir. Una vez mostrada la primera tarjeta verde, cualquier discusión o cuestionamiento de esta decisión justificará una segunda tarjeta verde inmediata.

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Entender el fuera de juego en el fútbol puede ser muy confuso.    Después de leer y comprender la "Introducción al fuera de juego" y el "Fuera de juego - El escenario básico", hay una serie de inquietudes, matices, situaciones extrañas e interpretaciones de las reglas que hacen que la ley del fuera de juego sea más complicada. Estas se explican aquí.    A modo de repaso, la "Prueba de las dos preguntas" presentada en la Introducción al Fuera de Juego establece que, para que se produzca una violación del fuera de juego, en el momento en que se pasa el balón (se juega o se toca) el posible compañero receptor debe 1.) estar en posición de fuera de juego, y 2.) interferir en el juego o ganar una ventaja por estar en posición de fuera de juego.

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El caso más común de fuera de juego en el fútbol que se sanciona es cuando el posible compañero receptor sólo tiene al guardameta contrario entre él y la portería en el momento en que se pasa el balón (está en posición de fuera de juego) y recibe el balón (ha obtenido una ventaja de esa posición).    La FIFA se refiere a los dos elementos de la ley como "posición de fuera de juego" y "participación en el juego activo".    Un resumen útil es: "Posición de fuera de juego más participación en el juego activo es igual a infracción de fuera de juego".

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La asociación organizadora, arriba mencionada, ha recibido el permiso necesario para organizar el torneo por parte de la Scottish Football Association y la U. E. F. A y, cuando sea necesario, por la F. I. F. A. La asociación organizadora formará un comité organizador/comité del torneo, que será responsable de todas las disposiciones relacionadas con la competición.

Todos los partidos se jugarán de acuerdo con las Reglas de Juego establecidas por el International Football Association Board (IFBA) (edición actual), tal y como las emite la F I F A, sin perjuicio de lo siguiente:

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c. Los equipos estarán formados por un máximo de 10 jugadores con sustituciones continuas durante todo el partido. Todos los miembros del equipo deben recibir el mismo tiempo de juego. En caso de un desajuste evidente, el equipo más débil, según lo acordado conjuntamente por los respectivos jefes de equipo, podrá alinear a un jugador extra.

Todos los equipos deben estar acompañados por un adulto mayor de 18 años. Todos los jugadores deben ser mayores de 8 años. El adulto será considerado el líder del equipo y será responsable del comportamiento de sus jugadores, dentro y fuera del campo de juego. Será responsable de las acciones de su equipo dentro del complejo deportivo y en todas las demás instalaciones disponibles para el equipo.

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